Guilty Gear Strive (für PC)-2021 Testbericht

Die Guilty Gear-Reihe gilt als König der Kampfspiele im Anime-Stil aufgrund ihres großartigen Kunststils und ihres reichhaltigen, anspruchsvollen, schnell beleuchteten Kampfsystems. Leider hat sich bisher herausgestellt, dass die Obergrenzen der Meerestiefe und der Bergfähigkeiten für kausale Spieler unzugänglich sind. Das für 59,99 US-Dollar teure Guilty Gear Strive optimiert die einzigartige Kampfmechanik der Serie, behält den kreativen Reichtum alter Spiele bei und macht sie gleichzeitig anfängerfreundlicher. Strive hat weniger zusätzliche Modi als sein Vorgänger, aber es hat eine Menge Anziehungskraft. PC-SpieleBeinhaltet sauberes, verzögerungsfreies Online-Spielen dank atemberaubender Grafik, markanter Charakter-Spielstile und erstklassigem Rollback-Net-Code. Strive ist ein freundlicher Serieneintrag, der die Formel von Guilty Gear auf die bestmögliche Weise rockt.

Anime-Geschichte Anime-Kämpfer

Im Gegensatz zu anderen Kampfspiel-Story-Modus wird die Geschichte von Strive als rein filmisches Erlebnis präsentiert. Die Geschichte von Guilty Gear ist ein ineinander verschlungenes Netzwerk aus bösen Verschwörungen, Shrocks, die die Welt beenden, und Duellen glatter Charaktere. Anime-Episode.. Aufgrund seiner nicht-interaktiven Natur vermeidet der Story-Modus die Fallstricke des Schuhschleifen-Kampf-Genres in Story-Situationen für das Gameplay.

Die Story ist komplett unabhängig von der Handlung. Dies ist eine zusätzliche Funktion, die Strive hinzugefügt wurde, aber Sie können sie überspringen, wenn Sie das Drama ignorieren. Für Neugierige bietet Strive ein Glossar und eine Zeitleiste mit Ereignissen, sodass Sie alles im Kontext früherer Guilty Gear-Spiele zusammenfügen können.

Frischer und vertrauter Kampf

Wenn Sie von Strive Xrd Or mit einem der zuvor veröffentlichten Serieneinträge springen, kann Strive Sie zunächst als langsameres und eingeschränkteres Spiel treffen. Frühe Guilty Gear-Spiele hatten lange Combo-Ketten, enge Eingabefenster und relativ geringen Schaden. Es dauerte ziemlich lange, die Grundausstattung des Charakters zu beherrschen. Vor allem, wenn Sie ein umfangreiches Abbruchsystem erlernen möchten, bei dem der Kampf komplex und erfüllend ist.

Mit Strive vereinfacht der Arc System Works-Kurs des Entwicklers das Pan-and-Butter-Bewegungsset des Charakters, begrenzt oder eliminiert die Art und Weise einiger Angriffsketten vollständig und bietet Ihnen Großzügigkeit bei der Befehls- und Combo-Eingabe. Es wird durch Hinzufügen behoben. Strive kurbelt auch den Schadensausstoß auf einen lächerlichen an. Samurai-GeisterAuf einer Stilstufe kann ein einfacher schwerer Hieb ein Viertel deiner Gesundheit beißen (und ein Overdrive-Spezial kann leicht 50% Schaden anrichten, wenn er verbunden ist). Diese Änderungen werden die Art und Weise, wie Guilty Gear gespielt wird, radikal verändern. Dies soll einen neutraleren Kampfansatz ermöglichen, wenn Sie und Ihr Gegner um eine Öffnung kämpfen, um hart zuzuschlagen.

Guilty Gear Strebe-Gegenangriff

So funktioniert Guilty Gear Strive

Strebe Veränderungen und Veränderungen sind durchdacht, clever und verleihen dem Spiel eine tolle Frische, ohne dabei den Geist und die Seele der Serie zu beeinträchtigen. Roman Cancel, einer der Definitionsmechanismen von Guilty Gear, ist wieder da. Roman Cancel ist eine auffällige, meterabhängige Technik, die durch gleichzeitiges Drücken von drei Attack-Tasten ausgeführt wird (was die Hälfte des Spannungsmessers verbraucht). Wenn Roman Cancel ausgeführt wird, bricht die aktuelle Aktion ab und versetzt sie in den neutralen Zustand, sodass Sie nachverfolgen können, was Sie tun müssen. Außerdem wird vom Charakter eine Schockwelle ausgesendet, und wenn er verbunden ist, wird der Gegner für 1 Sekunde verlangsamt. Auf diese Weise können Sie Combos erstellen, indem Sie Angriffe durch römische Annullierungen verketten, die normalerweise nicht zusammenfließen.

Roman Cancel ist ein Fenster zum Anpassen von Druckspielen und zum Einrichten lächerlicher Chaos-Angriffe. Tatsächlich kann Strive auch Richtungsstriche verwenden, um die Richtung von Roman Cancel zu beeinflussen. Sie können beispielsweise nach dem Abblasen der Antenne einen römischen Abbruch ausführen, während der Eingabe doppeltippen, um Ihren Gegner zu verlangsamen, und zu neutralem Boden zurückkehren, bevor Ihr Gegner Sie bestraft. Es ist ein unglaublich vielseitiges Werkzeug, und je experimenteller es wird, desto komplexer und interessanter wird es.

Natürlich gibt es Kompromisse. Die römische Stornierung führt eine Strafe für den Metergewinn ein. Diese Strafe verhindert, dass die Spannung steigt und kann einige Sekunden andauern. Auf dem Papier mag es nicht so schlecht klingen, aber da der Zähler wichtig ist, kann die Strafe einen gravierenden negativen Einfluss haben. Glücklicherweise stellt Strive einen weiteren Mechanismus in den Vordergrund. Es ist ein Mauerbruch.

Guilty Gear Strebe Schwerer Angriff

Wenn Druck auf die Wand ausgeübt wird, spritzt der Charakter in die Barriere und beschädigt sie, bis sie schließlich zerbricht. Wenn Sie einen Feind durch eine Wand treffen, wird ein Szenenwechsel erzwungen und Sie erhalten einen positiven Bonus, um Ihre Spannungszunahmerate zu erhöhen. Römische Stornierungen, die während dieses positiven Zustands durchgeführt werden, ziehen keine Meterstrafe nach sich. Es gibt Ihnen ein großes Fenster für aggressiven Druck. Auf den ersten Blick sieht der Wallbreak wie ein auffälliges Gimmick aus, aber die Mechanik ist sehr lohnend und es lohnt sich, in den Angriff eingearbeitet zu werden.

Ein weiterer Klassiker von Guilty Gear ist geplatzt. Dies ist im Grunde eine kostenlose Combo-Break-Technik, mit der Sie den Angriff eines aggressiven Gegners während eines Spiels unterbrechen können. Durch Drücken des Staubwerfers und zweier Angriffsknöpfe schießt der Charakter eine Schockwelle ab und stößt Feinde zurück. Burst hat eine separate Anzeige, die sich im Laufe der Zeit und bei Beschädigung füllt, aber jedes Spiel beginnt mit voller Stärke.

Es gibt zwei Arten von Bursts. Blaue Explosionen treten auf, wenn Sie sich in einem defensiven Zustand befinden, z. B. blockieren, betäuben oder niederschlagen. Wenn sich der Burst mit Ihrem Gegner verbindet, wird er Ihren Gegner auf der anderen Seite des Bildschirms in die Luft jagen und Raum zum Atmen lassen. Die Version, die sich auf den zweiten Angriff konzentriert, ist Gold Burst. Dies geschieht, wenn sich der Charakter in einem neutralen und anfälligen Zustand befindet. Bei dieser Verwendung füllt sich der Spannungsmesser, sobald Sie Ihren Gegner angreifen, und ignoriert alle Strafen, die möglicherweise durch Absagen oder Leerlauf in Rom entstanden sind. Insgesamt ist Burst ein sehr wertvolles Werkzeug, aber seine langsame Aufladerate erfordert eine strategische Verwaltung und Verwendung.

Hoch niedrig

Jeder Charakter in Strives 15-Kader hat einen völlig einzigartigen Kampfstil und eine einzigartige Persönlichkeit. Sogar wiederkehrende Charaktere wie die Franchise-Aushängeschilder Ky und Sol unterscheiden sich grundlegend von ihren früheren Inkarnationen. Ky ist zum Beispiel vielseitig, aber seine Combo-Saiten wurden gekürzt, um straffer und prägnanter zu sein. Sein schneller Schlag macht ihn ideal, um übermäßig aggressive Feinde zu bestrafen. Sol ist ein druckorientiertes Biest mit einer Vielzahl von Angriffen, die es aus allen Richtungen gefährden können. Tatsächlich bedrohen ihn seine Kämpfe und intensiven Nahkampfangriffe, wenn er nicht kontrolliert wird. Außerdem gibt es zwei Neuzugänge: den riesigen Vampir-Samurai Nagoryuki und die kick-fröhliche Kämpferin Giovanna.

Nur wenige Kampfspiele können mit den visuellen Details von Strive, den glatten und glatten Animationen und der atemberaubenden Verschmelzung von 3D-Visuals im 2D-Raum mithalten. Arc System Works beherrscht diese künstlerische Technik und wird in allen Leerlaufanimationen, Hintergründen und Charaktermodellen erscheinen. Der Soundtrack ist natürlich super. Japanischer Rock ist vielleicht nicht jedermanns Sache, aber er ergänzt den Kampf gut und ich freue mich darauf, Hooks von alten Tracks auf neuen Tracks zu hören. Sie können auch alte Lastwagen mit Ingame-Währung kaufen, und Sie werden viel hören, wenn Sie den Battle Tower erklimmen.

Guilty Gear Strive-Missionsmodus

An einigen Stellen fehlt jedoch der Aufwand. Das Hauptspiel ist großartig, aber es gibt nicht viel Einzelspieler-Inhalte. Sicher, es gibt einen Arcade-Modus, aber das Spiel hat nicht den MOM-Modus, der in früheren Spielen auftauchte. Stattdessen bietet Strive einen einfachen Überlebensmodus.

Wenn Sie diese Modi satt haben, bietet der Missionsmodus von Strive eine Vielzahl von Herausforderungen, die Ihnen beibringen, wie man das Spiel spielt. Frühe Missionen sind rudimentär, aber fortgeschrittenere Techniken sind wirklich wertvoll und es lohnt sich, sie zu erkunden, besonders wenn Sie neu bei Guilty Gear und Kampfspielen sind. Diese Missionen gehen über Schwung, sofortiges Blocken, bestrafende Bewegungen, verschiedene römische Abbrucharten und ihre Anwendungen und sogar charakterspezifische Matchup-Tutorials hinaus. Der Missionsmodus ist eine großartige Möglichkeit, Zeit zu sparen, wenn Sie nicht in das Spiel eintauchen möchten, aber ich hoffe, es stehen noch einige andere Modi zur Verfügung. Angeln ist faszinierend, aber im Wesentlichen ist es ein herrliches Kranspiel für Galeriekunst und Lieder. Es ist süß, sicher, aber es ist an sich kein sehr attraktiver Inhalt.

Wenn Sie Multiplayer-Action mögen, verbringen Sie den größten Teil Ihrer Strive-Zeit mit dem Online-Lobby-System. Sobald Sie einen Avatarblock erstellt haben, klettern Sie von einem mehrstufigen Turm aus, wobei jede Stufe einen bestimmten Spielerrang darstellt. Diese bequeme Trennung bringt Sie neben andere mit dem gleichen Skill-Level. Zum Glück ist Rollback-Netcode großartig und bietet im Allgemeinen eine verzögerungsfreie Erfahrung. Das Herstellen einer Verbindung mit den Serverdaten und das Verifizieren von Serverdaten dauert zu Beginn des Spiels ein oder zwei Minuten, aber sobald Sie den Lobby-Tower betreten, wird es schnell überwältigend.

Meine einzige echte Enttäuschung beim Online-Spiel von Strive ist das Fehlen von plattformübergreifendem Spielen. Ich kenne viele Leute, die Strive auf PlayStation 4 spielen. Playstation 5, und es ist sehr schade, dass man nicht mit ihnen spielen kann, ohne eine zweite Kopie des Spiels für Sonys Plattform zu kaufen.

Kann Ihr PC Guilty Gear ausführen?

Ihr Gaming-PC muss mindestens über AMD FX-4350 oder i5-3450 verfügen, um Strive auszuführen. CPU, AMD Radeon HD 6870 oder Nvidia GeForce GTX 650 Ti Grafikkarte, 4 GB RAM und das Betriebssystem Windows 8.

Das Rig, das meinen Desktop-Computer, AMD Ryzen 5 3600 CPU und Nvidia GeForce RTX 2080 GPU beherbergt, lief Guilty Gear Strive mit 60 Bildern pro Sekunde (bei maximaler Einstellung) und war in Ordnung. Als Steam-Spiel ist Strive Steam Achievements, Steam Cloud, Remote Play Together und Gamepad.

Es lohnt sich zu kaufen

Guilty Gear Strive ist ein großartiges Kampfspiel, das die Lücke zwischen Tiefe und Zugänglichkeit schließen kann, ohne die Grundüberzeugungen der Serie zu beeinträchtigen. Es ist keine kleine Leistung. Der stärkere neutrale Fokus von Strive, das etwas langsamere Tempo, der reichere Charakter und der mechanisch robuste Kampf sind konkurrenzlos. Es ist auch eine visuelle Tour deforce mit einem großartigen Soundtrack und einer großartigen Online-Verbindung. Während ein oder zwei zusätzliche Einzelspieler-Spielmodi willkommen sind, ist Guilty Gear Strive derzeit ein großartiges Kampfspiel, besonders wenn Sie graben. Dragon Ball Fighters oder andere Titel von Arc System Works.

Weitere Informationen finden Sie auf Steam-Spielrezensionen und -Vorschauen Steam-Kurator für PCMag-Seite. Weitere Informationen zu Videospielen finden Sie unter: PCMag-Pop-off-YouTube-Kanal.

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